95后发帖疾呼:“二次元”值得宁波拥有

    2019-03-30 00:06
        
摘要:“我是宁波人,我爱宁波,我也爱‘二次元’。我希望让全国人民都能知道宁波,建议宁波能把握时机,大力扶持二次元市场。”近日,网友“入肉三分入肉君”通过中国宁…
   “我是宁波人,我爱宁波,我也爱‘二次元’。我希望让全国人民都能知道宁波,建议宁波能把握时机,大力扶持二次元市场。”
 
  近日,网友“入肉三分入肉君”通过中国宁波网民生e点通群众留言板发帖表达了自己的心声。他说,当从小看动漫的“90后”长大步入社会,当世界被移动互联网覆盖,一种名叫“二次元”的文化便席卷而来。而“二次元”市场之大不容小觑,希望宁波能把握时机。
 
  该网友姓董,今年22岁,他帖文中提到的“二次元”在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,日本早期的动画、漫画、游戏、小说等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。
 
  他告诉小e,自己在高中看了《火隐忍者》后,就疯狂地爱上了动漫,接下来对于“二次元”文化中的游戏、番剧、漫画都十分喜爱,成为了十足的“铁粉”。如今,毕业上班后有了一些经济能力,也会去买一些喜爱的手办(动漫人物模型)收藏。
 
  董先生在帖文中说:“在外旅游时,提到杭州都会想到阿里巴巴,提到温州会想到皮革城,可是提到宁波,大家都说不出对宁波的印象。”他说,提及宁波,大部分人会想到宁波港,还有雅戈尔、方太厨具这样的民企品牌,可是,纵观全国其他城市也有好的厨具、服装之类的名片企业,宁波需要一个其他城市做不到的或者还没有做到的产业来做出自己的特色。
 
  董先生告诉小e,自己是土生土长的宁波人,然而在宁波几乎很少看见“二次元”的影子,因此每年看漫展都会去上海和杭州。“之前宁波国际会展中心曾经办过一场漫展,兴冲冲过去,却发现和上海的差距实在太大,有个上海的朋友也特地来宁波参展,道具服装准备了一堆,到了现场才发现根本没有氛围可以融入,那位上海的朋友也大失所望地走了。”他遗憾地说。
 
  网友“卤煮火烧”跟帖说,纯粹以商业化操作的大型动漫展会,能办起来的只有北京、上海和广州。宁波曾举办过动漫节,最后却很惨淡,所以,宁波应该根据自己的特点,走适合自己城市发展的动漫产业道路。
 
  网友“pada”表示也去看过动漫节展会。虽然是第一次去看,但让人很失望,动漫节会场内就如同鼓楼、城隍庙的小商铺,买卖一些玩具之类的。没有看到什么原创的动漫作品,这样水准的展会反而会砸了牌子,影响发展。
 
  为了更好地展现“二次元”市场的广阔性,董先生查阅了很多资料,发现艾瑞咨询公司在2015年发布了《中国二次元行业报告》,报告称:由漫画、游戏、轻小说、动画片(非低幼)等四个方面构成的“二次元”用户核心成员高达近5000万人,而且这个数还在持续增长中。千万用户已经引爆了“二次元”文化经济,“二次元”文化也因此从社会边缘走向了潮流,走到了“风口”。
 
  相关数据表明,中国的“二次元”消费者已达到2.6亿人,其中97.3%是“90后”和“00后”,他们每年在“二次元”文化周边平均花费超过1700元。业内人士说:“目前中国‘二次元’产业的市场规模为1000亿元,5年后将迎来1000亿美元(约合人民币6576亿元)的市场规模。”
 
  “这句话描绘出了‘二次元’的资本蓝海版图,我相信随着时间的推移和喜爱‘二次元’的这一代人的长大,大众消费能力的提高,市场只会扩大,不会缩小。”董先生笃定地说道。
 
  接下来,董先生在帖文中举了几个例子,在淘宝上,“二次元”店铺的异军突起,反映了现在时机已经成熟。另外,作为动漫大本营的Bilibili哔哩哔哩弹幕视频网(以下简称B站)在美国纳斯达克上市之后,“二次元”爱好者用户飙升,受众人群也渐渐扩大,“90后”开始喜爱看B站的番剧和动画电影。随着B站规模的扩大,腾讯和阿里也纷纷入股B站,淘宝方面表示,B站上一大批拥有百万粉丝的优质原生UP主(内容创造者)将加速入驻淘宝。在淘宝“二次元”平台上,UP主们将通过与自身特点相契合的产品联名、相关周边衍生品开发等多种方式,为自己的内容能力找到最适合的商业化场景。
 
  不仅是B站,“二次元”在游戏创作上也有巨大的广阔空间,2018年9月21日,一个名为《太吾绘卷》的游戏发行,由于缺乏经费,商家几乎没有做宣传,但随着B站上的视频点击和玩家之间的传播,游戏随即“大火”。
 
  董先生指出,除了这款游戏,在“二次元”游戏《崩坏3》和《阴阳师》大热的当下,更需要把握机会,它们的“二次元”市场(如:手办、周边等)也不容小觑。
 
  对此,董先生提出了自己的建议:“我认为可以先从游戏入手,当地政府可以出台一些补助政策吸引游戏开发者等人才,在宁波开建网游创业园等。此外,宁波可以学习上海杭州的经验,举办一些较有规模的动漫展,不过最好时间错开,比如上海放在夏季,宁波可以在春季开展,其中可以附加一些具备地方色彩的元素进去。”
 
  “二次元”市场 宁波其实早有行动
 
  其实对于“90后”热爱的“二次元”文化产业建设,宁波也已经有行动了。
 
  据了解,目前宁波高校中,宁波大学科学技术学院在2008年起开始招收动画专业,中职学校如宁波市甬江职业高级中学也设有动漫设计与制作专业,每年为宁波动漫游戏产业的发展输送人才。此外,近年来,宁波各大商场也在引进动漫人物进行展示吸引消费者。
 
  2008年,工业和信息化部、中国电子竞技大赛组委会和全国青少年网络文化活动工作委员会授予宁波市鄞州区“国家动漫游戏原创产业基地”的称号,这是全国第一个获得动漫游戏原创产业基地称号的地区,国内最大的原创动漫企业水木动画的顺利落户。鄞州区人民政府出台专门政策,积极促进和支持基地承办单位向国家相关主管部门申报国家级青少年动漫网络文化教育和动漫产业基地体系,明确把建设国家级动漫产业基地和全国青少年动漫网络文化教育基地载体作为长远发展目标,将宁波打造成“国字号民族动漫原创之都”。
 
  2013年10月15日,中国动漫基地有限公司与镇海区签订合作协议,总投资5000万美元建设宁波动漫创意衍生品基地,该项目将建设宁波动漫创意衍生品基地、文化创意园和体验馆,搭建宁波动漫文创产业合作交流平台。
 
  据相关媒体报道,宁波动漫游戏企业目前已具有一定原创水平和生产能力。连续几年,宁波企业原创动画生产每年在10000分钟左右,位居浙江第二,全国前十,综合实力跻身全国同类城市前列。涌现出《少年阿凡提》《布袋小和尚》《三字经的故事》等原创动画片。
 
  2016年9月修订的《宁波市动漫游戏产业专项资金管理办法》,明确提出从单项扶持精品创作到扶持整个产业链发展的全新思路。在动漫产品创作出版环节,宁波对拥有自主知识产权、年度出版发行量1万套以上的原创漫画作品最高奖励3万元,此举激发了全市动漫爱好者的创作热情。
 
  小e身边一位业内人士坦言:“‘二次元’文化是现在动漫及游戏产业的主流趋势。目前,动漫产业还主要在一线大城市,年轻人的接受度比较高,所以人才和技术也集中在为数不多的城市。不过如今的动漫产业也在慢慢向二三线城市转移。但是整体还不够普及,包括老一辈人对于动漫产业的看法制约了产业发展。城市发展动漫产业和引进动漫相关的东西应该做好配套的服务,很多城市动漫产业都是雷声大雨点小,最后不了了之,因此,如果城市太小搞动漫感觉难度太大,也没有必要。”
 
  宁波动漫产业协会会长:宁波的动漫企业规模小,人才少
 
  小e经过多方打听,终于联系上宁波动漫产业协会,协会会长江海仁说:“网友的这个建议非常好,也非常感谢他为我们宁波动漫行业发展提出的宝贵意见。在宁波培育发展‘二次元’市场是我们动漫行业协会一直以来的工作之一,协会也尝试主办了多场以‘二次元’为主的动漫嘉年华。”
 
  据江海仁介绍,这几年,宁波的动漫行业在政府部门的大力支持下,也在不断地往前发展,与动漫游戏行业有关联的企业由原来的30多家已经发展到80多家,从原来的动漫原创企业为主到现在有漫画创作企业、“二次元”漫展企业,也有做动漫周边产品的企业等。
 
  “不过,宁波的动漫企业大部分是中小微企业,经济实力不够强,资金上的困难也制约了行业的发展。此外,动漫人才缺少也是一个比较突出的现象。”江海仁告诉小e,虽然宁波与上海杭州存在明显差距,但是有差距并不可怕,要看到市场在形成,行业在发展,这块市场的确非常大,应该要关注它,扶持它,把它搞丢了,以后就没有了。
 
  市发改委:思路很好,会将建议提供给相关部门作参考
 
  帖子的最后,董先生引用了腾讯CEO马化腾的一句话:“在‘90后’兴起的时代,我们更加要去了解这群用户的心理偏好。我们做的是互联网连接,如果不能理解另一端的互联网新兴主流用户群体的消费行为、使用习惯是什么,这将会成为最大的隐忧。包括微信和QQ,没有人保证一个东西是永久不变的。”
 
  董先生的心声经民生e点通群众留言板受理后,宁波市发改委跟帖作出了回应,关于网友提出的宁波大力扶持“二次元”市场建议思路很好,部门会将建议提供给政府相关部门作工作决策参考。
 
  “我是土生土长的宁波人,我也想为宁波贡献一些自己的力量,希望自己的建议政府部门能认真对待,期待宁波的明天更加美好。”得知部门的回应后,董先生期待地说。
 
  一个产业的发展,需要什么样的条件?除了政策支持,您认为还可以从哪些方面着手,以形成浓厚的行业氛围?广大网友对董先生的建议有什么看法?欢迎大家点击帖文参加讨论。(中国宁波网民生e点通 方琴)
 
执行人:作者:方琴  编辑:张枫